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奥运选手的狂欢
记忆
Folie,源自法语=疯狂
运动过程中的体力活动会引起显着的张力,这种张力在人体皮肤中表现为变形。
在这些浮雕形状的制作过程中,内部和外部的力和条件(功能、与环境的关系等)通过使这些结构的外壳变形而起作用。他们的标量模糊性在他们的感知中产生了一定的不稳定。
它们由内部钢结构作为内部骨架,构成一系列视听设备。 周围的表皮由金属片和“panar”型玻璃板组成,具有绝对的表面连续性,将建筑体真正还原为纯粹的表面:“界面”有利于将 Follies 转换为传输和接收信息(预编程或即时)的物体,通过投影屏幕、扬声器和颜色变化的旋转表面,可以将信息转换为视听代码。
比赛期间开展的激烈的文化和信息活动导致了生命周期——每天的变形——决定了交替的阶段:开放-封闭、开关、半透明-透明;取决于一天中的时间和处理的信息。它还可能根据大气现象而变化:雨、雾、温度等。原型上部像火炬一样的发光条将奥运会精神传递到奥林匹克走廊的每一处。
尽管已经选择了更多的地点作为其位置,但仅开发了四种模型。这些节点作为奥运走廊沿线的信息节点进行远程互连,可以从奥运走廊或世界任何地方接收和发送数据。
注:1997年,在初步项目执行期间,移动通信设备的使用正在全球范围内建立起来。直到最近几年,由于互联网的兴起,交互式设备才进入市场,可以向愚人发送和接收信号并允许社区与他们一起参与。
该项目是 2008 年奥运会的项目,1997 年评审团并没有完全理解互动……
数据
地点:布宜诺斯艾利斯市海滨
表面:每个模块 10 m2
作者:加斯顿·弗洛雷斯,拱门。
维维安娜·朱利亚,拱门
巴勃罗·马贾尼,拱门。
年份:1997
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